近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
复古哥特风奇幻ARPG《狩夜人》将于明年登陆主机平台!
发行商DANGEN Entertainment与开发商Moonlight Games共同宣布,复古哥特风奇幻动作角色扮演游戏《狩夜人》计划于2026年第一季度正式登陆PlayStation 5、Xbo …
8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线
由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w …
索尼首席财务官透露:《马拉松》的开发在努力推进中
在索尼2025财年第二季度财报电话会议的问答环节里,索尼集团首席财务官林涛针对Bungie旗下《马拉松》游戏的相关问题给出了回应。《马拉松》原本计划在2025年9月发布,然而由于试玩反馈效果不佳以及出 …
《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
尽管《Arc Raiders》是一款以PvP为核心的撤离射击游戏,但玩家之间自发合作的情况并不少见。近日,两位分别使用PS5和PC的玩家进行了一项实验:关闭跨平台匹配功能一周,以比较哪个平台的游戏社区 …
外媒:就算《羊蹄山》被抵制 仍有望超越《对马岛》!
近日,据外媒The Gamer消息称,PlayStation公布了《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》的销售数据,确认该作在遭遇少数群体抵制的情况下仍售出330万份。The Gamer表示,虽然难以直接对 …





